실제 배포를 하기 위해서는 keystore 를 만들고 적용해야 배포가 가능합니다.

이전에 포스팅한것 과 같이 Build Setting 로 들어가 Player Setting 을 클릭합니다.

우측에 Publishing Settins 에서 아래 처럼 Create New KeyStore 를 체크하고 Browse Keystore 를 클릭하고

Keystore 이름을 지정한 후 저장합니다.

아래처럼 키 정보를 입력합니다. 항목은 아래 내용 참고하여 적으세요 비밀번호가 중요합니다.

이제 앞서 선택한 keystore 가 자동으로 선택되고 아래 Key 항목에서 kjun (Alias 이름 ) 을 선택하고 비밀번호를 적습니다.

이렇게 하고 Build 해야 구글 플레이에 배포가 가능합니다.

우선 apk 파일이름 지정 시 apk 파일 이름이 kr.kjun.shotk 이런식으로 되어있어야합니다.

shotk 이 실제 이름이라 할수 있고 앞의 kr.kjun 은 사이트 주소? 정도라고 하면 될것 같네요

또한 유니티 상에서 Player Setting 의 항목 중 Bundle Identifier 내용을 수정해야합니다.

1. Build Settings 클릭

2. Player Settings 클릭

3. Other Settings 클릭

4. Bundle Identifier 항목을 변경합니다. (위에서 언급한 파일 이름명과 동일하게 합니다.)

따라해 보기 쉽도록 강좌를 무료로 공개하고 있다.

강의 정말 잘 한다.^^

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