WPF의 PathFigure와 GDI의GraphicsPath는 기본 Geometry Data 가 틀리다.
PathGeometry는 훨씬 유연한 지오메트리 콘텐츠 모델을 가능하게하기 위해 Freezable 개체 (일명 PathFigure, PathSegment 등) 트리를 유지하지만 GraphicsPath는 매우 다른 접근 방식을 사용합니다. StreamGeometry가 수행하는 작업과 마찬가지로 Path 내의 각 지점을 나타내는 메모리 스트림으로 기본 기하학 데이터를 사용 (GDI+ GraphicsPath는 PathData가 Point묶음)
// (불가능) https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/bd7574aa-c334-4203-84b0-b85d5eba206e/graphicspath-to-path-converter?forum=wpf
// (불가능) https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/cc0e76c6-5449-4865-8818-2f422879211e/graphicspath-to-pathgeometry-and-visaversa?forum=wpf
// (컨버터) https://www.vintasoft.com/docs/vsimaging-dotnet/Vintasoft.Imaging.Wpf/Vintasoft.Imaging.Wpf.WpfObjectConverter/CreateWindowsPathGeometry.html
// (불가능) https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/ad645c54-6550-4875-af19-600c3432781c/how-to-convert-pathgeometry-to-streamgeometry?forum=winappswithcsharp
// https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/506e8ea1-62b0-4778-a860-bc09a0f62db3/streamgeometry-to-pathgeometry?forum=wpf
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